- AliExpress: самые популярные «народные»... (242)
- Полнофункциональную Lada Vesta с... (157)
- 6500 мАч, 90-ваттная зарядка, IP69, три... (81)
- В РФ создали топливо для ядерных реакторов... (189)
- «Аисты» уже на... (267)
- Сначала это были свечи зажигания Bosch,... (196)
- У Oracle заключены договора по аренде ЦОД на... (205)
- Аналог Li Auto L6 и Voyah Free с полным... (301)
- Теперь дорожать начали HDD. Контрактные цены... (307)
- Это такие теперь будут бюджетные смартфоны?... (310)
- Компактный смартфон с экраном 6,31 дюйма,... (219)
- Bambu Lab P1S Combo — простой и надёжный... (282)
- «Росатом» запустил первую в России... (371)
- «Позвольте нам развлекаться и отрываться по... (267)
- NASA украсило «белую комнату» корабля... (341)
- Можно создать свою игрушку: «Алиса AI»... (452)
Ветеран PlayStation объяснил, почему FromSoftware не захотела, чтобы издателем Dark Souls стала Sony
Дата: 2025-02-19 19:57
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
У Apple больше не будет дешевых iPhone? Представлен iPhone 16e: одна камера, большой вырез экрана и 128 ГБ памяти — за 600 долларов
Сегодня состоялась официальная премьера iPhone 16e. Ожидалось, что идейный наследник iPhone SE будет стоить 500 долларов, но реальность оказалась более суровой: 600 долларов стоит базовая версия со 128 ГБ флеш-памяти. Есть еще варианты с 256 ГБ за 700 долларов и 512 ГБ — за 900 долларов. Таким образом, в США iPhone 16e оказался на 100 долларов дороже iPhone 15 и на 200...
В США уходит вдвое больше времени и денег на строительство фабрики чипов, чем на Тайване, выяснили аналитики
Строительство современных предприятий по производству чипов требует миллиардов долларов капитальных затрат. В среднем на одну крупную фабрику необходимо 30–40 миллионов человеко-часов, 83 000 тонн стальной арматуры, 9000 км кабелей и 600 000 кубических метров бетона. По информации SEMI World Fab Forecast, в 2025 году начнётся реализация 18 новых подобных проектов,...
У AMD обнаружилась способность распоряжаться судьбой Intel
Intel сейчас переживает не лучшие времена, и всё чаще ходят разговоры о возможном поглощении легендарной компании. Считается, что этот сценарий маловероятен, но времена настали непредсказуемые. Если вынести за скобки такие аспекты как деньги, стратегия и одобрение от регулирующих органов, остаются ещё несколько препятствий. Главное из них — лицензия Intel на архитектуру...
Amazon больше 15 лет безуспешно пыталась победить Steam — бывший руководитель Prime Gaming рассказал, что пошло не так
Со своего дебюта в 2003 году цифровой магазин Steam прошёл путь от костыля для игры в Half-Life 2 до народной платформы. Как выяснилось, 15 лет Amazon пыталась сместить сервис Valve с лидирующей позиции, но раз за разом терпела неудачу. Источник изображений:...